دارك هاوس

Amiri AdamAmiri AdamCinematic (Live Action)MiniMax H35 scenes5 shots0:06Oct 26, 2026

The film

0:06 · 5 shots

Storyboard

5 scenes · 5 shots

Scene 1

1 shot · 6s
  • Shot 1 · wide · 6s

    يمشي الفلاح وحيدًا وسط الغابة المظلمة والضباب الكثيف في الليل، بينما يضيق الطريق أمامه ويظهر ضوء خافت بين الأشجار.

Scene 2

1 shot · 7s
  • Shot 2 · over-shoulder · 7s

    يدخل الفلاح الكوخ القديم ويلتقي بالساحر الغامض، الذي يواجهه بتحذير مباشر عن الخطر القادم.

    • الساحر: كنت أنتظرك. الخطر يقترب

Scene 3

1 shot · 9s
  • Shot 3 · medium · 9s

    يسلّم الساحر للفلاح درع محارب قويًا وخوذة سوداء وسيفًا، ثم يرتدي الفلاح الدرع والخوذة ويستعد لمواجهة الخطر.

Scene 4

1 shot · 7s
  • Shot 4 · wide · 7s

    يمشي المحارب المدرع نحو قصر ضخم مسكون عبر طريق مظلم، بينما تعصف الرياح وتتصاعد موسيقى الرعب في أجواء المواجهة الوشيكة.

Scene 5

1 shot · 6s
  • Not rendered yet

    Shot 5 · close-up · 6s

    تظهر كلمة DARK HOUSE على الشاشة، ثم يبدأ اللعب مع بقاء المحارب واقفًا أمام القصر المسكون.

The story

Written by Amiri Adam

Original input — click to expand

“اصنع فيديو مقدمة مدته 30 ثانية للعبة رعب ثلاثية الأبعاد اسمها DARK HOUSE، بغرافيك ألعاب الفيديو وليس تصويرًا حقيقيًا. المشهد الأول: فلاح يمشي وسط غابة مظلمة وضباب كثيف في الليل. المشهد الثاني: يلتقي بساحر غامض داخل كوخ قديم. يقول الساحر: «كنت أنتظرك. الخطر يقترب». المشهد الثالث: يعطي الساحر للفلاح درع محارب قويًا وخوذة سوداء وسيفًا. يرتدي الفلاح الدرع والخوذة. المشهد الرابع: يمشي المحارب نحو قصر ضخم مسكون، مع موسيقى رعب وأصوات الرياح. المشهد الأخير: تظهر كلمة DARK HOUSE على الشاشة، ثم يبدأ اللعب. حافظ على شكل الشخصية والدرع نفسه في جميع المشاهد. اجعل الفيديو أفقيًا بنسبة 16:9، وبأسلوب سينمائي ثلاثي الأبعاد لألعاب الرعب.”

Make a film like this

Write a paragraph — TaleScene turns it into a voiced cinematic (live action) film with the same faces in every shot.

Create your own